新京报贝壳财经讯(记者韦英姿)3 月 25 日,在 2025 年四季度及全年财报分析师电话会上,快手科技创始人兼首席执行官程一笑在回应 Seedance2.0 等视频生成模型影响时表示,目前视频生成在技术和产品层面都远远没有达到成熟的地步,众多参与者可以一起把行业的进步提速,更好满足用户需求。近期,Seedance2.0 及各家视频大模型的更新加速,给行业带来了积极影响,在降低普通用户创作门槛的同时,提升了 AI 视频生成在更多应用场景的渗透率,将行业蛋糕变得更大。
"Seedance2.0 支持多模态输入的技术路线,跟可灵在去年 12 月推出的 O1 模型一致,也印证了快手围绕多模态进行模型迭代的前瞻性。" 程一笑说,接下来快手会考虑在模型中拓展更多模态,进一步提升视频生成的可用,比如动作和表情的模态,也会着力解决复杂场景的设置和一致性问题;同时在产品层面,会稳步推进 Agent 能力,实现自主化的全流程创作,基于用户需求,完成分镜、编排角色与场景的一致化,把控音画同步,适配光影与运镜的设计等自动功能。








