游戏建模师需要学习的主要专业有:美术专业、动画专业、游戏动漫设计专业、游戏设计、数字媒体艺术专业和软件工程。具体内容如下:
1. 美术专业:主要研究美术史论和美术教育方面的基本理论,掌握绘画理论知识,并在舞台和设计领域拥有较强的专业知识,具备艺术鉴赏能力和艺术创作能力。此外,还需了解和关注美术学的理论动态及前沿课题,并具备良好的现代商业设计能力。
2. 动画专业:是中国普通高等学校的本科专业。此专业主要研究电影、电视和动画创作的基本知识,学生需接受动画设计、动画绘画、动画编导和动画制作等方面的技能培训。毕业后可在动画、游戏、影视等领域从事动画创意设计与编导、动画制作和特效合成等工作。
3. 游戏动漫设计专业:这是我国近年来新兴的一个专业,主要包括动漫美术设计和游戏美术设计两大方向。
4. 游戏设计专业:这是一个专科专业,旨在培养具有良好职业道德和人文素养的学生,使其掌握常见类型数字游戏的艺术设计与制作基本原理、生产流程和方法。学生应具备基本的游戏内容创意策划能力,以及二维、三维、静动态和交互创意设计与表达制作能力,并能够较为熟练地完成数字游戏内容的生产和制作工作。
5. 数字媒体艺术:是普通高等学校的本科专业,属于设计类范畴,标准修业年限为四年,毕业生可获得艺术学学士学位。2012年9月,教育部将原有的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业合并为新的数字媒体艺术专业。
6. 软件工程:是普通高等学校的本科专业,归类于计算机科学领域,标准修业年限为四年,授予工学学士学位。该专业涵盖程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、设计模式等内容,旨在培养学生适应计算机应用学科尤其是软件产业发展的需求,使他们具备计算机软件的基础理论、基本知识和基本技能,并且能够运用软件工程的思想、方法和技术来分析、设计和实现计算机软件系统。
补充资料:
- **美术专业** 的主要课程有:《素描》、《色彩》、《设计基础》、《透视》、《解剖》、《书法篆刻》、《工笔重彩》、《写意花鸟》、《写意山水》、《油画》、《装饰雕塑》、《壁画》、《综合材料》、《应用设计》、《中国美术史》、《外国美术史》、《艺术概论》。
- **动画专业** 的主要课程有:《构成设计》、《透视学》、《动画技法》、《动画视听语言》、《动画影视后期制作》、《动画造型设计》、《动画运动规律及表演》、《动画导演》、《动画概念设计》、《3D Max 三维基础与应用》。
- **游戏动漫设计专业** 的主要课程有:数字游戏概论、游戏三维视觉制作技术、游戏原画设计、游戏界面设计、游戏引擎应用技术、游戏三维场景制作技术、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏三维角色制作技术。
- **游戏设计专业** 的主要课程有:游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作。
- **数字媒体艺术专业** 的主要课程有:中外设计史(含专业设计史、地域设计史等)、设计概论、设计方法、造型基础、设计表现、设计技术(含计算机辅助设计)、设计思维、创新理论。
- **软件工程专业** 的主要课程有:程序设计、数据结构、计算机组成、操作系统。








