两个专业的就业前景都不错,但从去年的校园招聘情况来看,视觉传达的需求量更大一些。然而,从当前的发展趋势来看,数字媒体显然更具潜力,未来的工作机会也会不断增加。
在数字媒体领域,所学内容更倾向于三维技术。在我的本科院校中,数字媒体专业分为三个方向:交互设计、游戏设计以及虚拟现实。交互设计主要学习网页设计及简单的编程知识,还包括UI设计,并不涉及三维建模;游戏设计则专注于角色和场景的三维建模以及一些基础的游戏编程;虚拟现实方向则侧重于制作建筑和场景的三维动画,同时包括后期特效处理。
视觉传达专业则更多地关注字体设计和排版,以及海报设计等平面类项目。我对这部分的具体细节并不十分清楚。
数字媒体专业确实需要学习许多软件,而且大多都需要自主学习。通常情况下,优秀的本科院校也会鼓励学生自行学习这些工具。我的导师曾说过,大学教育的重点在于培养创造性的思维方式,而不是单纯的技术培训。如果连软件使用都要手把手教,那更像是职业学校了。
相比之下,数字媒体向视觉传达方向发展更为容易一些。
在国内,真正从事数字媒体或虚拟现实的企业还不多,但这一领域正在逐步发展中。因此,很多人选择进入游戏公司、影视后期公司或是室内设计企业工作,也有人投身平面设计和新媒体传播领域。而视觉传达专业的毕业生主要集中在平面设计方面,具体情况我不太了解。
总体来说,视觉传达已经有较长的历史和发展,人才相对饱和;而数字媒体正处于快速发展阶段,未来几年一定会更加美好。
两个专业各有优势,没有绝对的好坏之分,关键取决于你个人对未来职业发展的偏好。视觉传达以平面设计为主,尽管如今也有一些动态海报,但仍以平面设计居多。而数字媒体则涵盖了视频和动画等领域。