财联社 3 月 19 日讯,腾讯控股今日发布了 2024 年度财报。
财报显示,2024 年全年,公司实现营收 6602.6 亿元,同比增 8%;净利润 1,940.7 亿元,比上年增长 68%;NON-IFRS 净利 2227 亿元,同比增 41%。
公司第四季度营收 1,724.5 亿元人民币,同比增长 11%;第四季度调整后净利润 553.1 亿元人民币,同比增长 30%。
公司董事会建议增加年度股息 32% 至每股 4.50 港元(约等于 410 亿港元),并计划至少回购价值 800 亿港元的股份。
财报显示,2024 年公司国际市场游戏收入为人民币 580 亿元,按呈报及固定汇率计算的增幅均为 9%,得益于《PUBG MOBILE》及 Supercell 游戏的强劲表现。本土市场游戏收入增长 10% 至人民币 1,397 亿元,得益于《无畏契约》、《火影忍者》、《金铲铲之战》及《英雄联盟手游》的收入增长,以及《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的新收入贡献。
公告指出,2024 年第四季,集团产生的自由现金流为人民币 45 亿元。此乃经营活动所产生的现金流量净额人民币 540 亿元,被支持我们 AI 项目发展所涉及的资本开支付款人民币 390 亿元、媒体内容付款人民币 85 亿元及租赁负债付款人民币 20 亿元所抵销。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示," 数月前,我们重组了 AI 团队以聚焦于快速的产品创新及深度的模型研发、增加了 AI 相关的资本开支、并加大了我们对原生 AI 产品的研发和营销力度。我们相信这些加大的投资,会通过提升广告业务的效率及游戏的生命周期而带来持续的回报,并随着我们个人 AI 应用的加速普及和更多企业采用我们的 AI 服务,创造更长远的价值。"